quarta-feira, 28 de agosto de 2013

LINUX



O que é Linux? Na superfície, Linux é um sistema operacional. Como mostra a Figura 1, Linux é composto por um kernel (o código base que gerencia os recursos de hardware e software) e uma coleção de aplicativos de usuário (como bibliotecas, gerenciadores de janela e aplicativos). Figura 1. Linux na superfície




Este diagrama simples mostra os princípios mais importantes que são facilmente negligenciados. No final da pilha do Linux há um conjunto de código dependente da arquitetura que ativa o Linux em diversos arrays de plataformas de hardware (ARM, PowerPC, Tilera TILE e mais). Essa funcionalidade, é claro, é ativada pela cadeia de ferramentas GNU, que permite aportabilidade do Linux.

Linux está em uma classe própria no campo da portabilidade. O subsistema do driver (que é vasto em seus recursos) suporta módulos carregados dinamicamente sem afetar o desempenho, permitindo a modularidade (além de uma plataforma maisdinâmica ). Linux também inclui segurança no nível do kernel (em diversos esquemas) permitindo uma plataforma segura . No domínio de sistemas de arquivo externos, o Linux possibilita uma grande quantidade de array de suporte para sistema de arquivos de qualquer sistema operacional, permitindo, por exemplo, flexibilidade por meio da modularidade do design. O Linux implementa não apenas recursos de planejamento padrão, mas também o planejamento em tempo real (incluindo garantias sobre a latência de interrupção).

Finalmente, o Linux é aberto , o que significa que seu código-fonte pode ser visualizado e aprimorado por praticamente qualquer pessoa. Essa abertura também minimiza as oportunidades de explorações negativas, criando uma plataforma maissegura . Muitas empresas colaboram com o Linux, garantindo que ele continuará a abordar vários modelos de uso, enquanto mantém suas propriedades principais.

Esses sete princípios mais importantes não são de forma alguma os únicos atributos fornecidos pelo Linux, mas eles tornam o Linux uma plataforma universal entra uma ampla variedade de modelos de uso. Além disso, o Linux é o mesmo entre esses modelos de uso—não apenas os princípios de design, mas o próprio código. Isso não pode ser dito de outros sistemas operacionais (como o Windows®— desktop, Server ou integrado—ou Mac OS X ou Apple iOS), que fragmentam suas ofertas para suportar outros modelos de uso.

Onde está o Linux?

Onde está o Linux pode ser mais difícil de responder do que onde ele não está. Linux, com sua capacidade de metamorfosear e escalar, pode ser encontrado em todos os segmentos da computação (e até mesmo em alguns que ainda não estão totalmente definidos). Esta seção explora alguns dos principais segmentos de computação, incluindo desktop/netbook, servidor, cluster, mainframe, supercomputador, portáteis/tablet, integrados, virtualização e experimental (veja a Figura 2).


Figura 2. Atributos do Linux e segmentos abordados



Desktop e netbook

O Linux apresenta maiores dificuldades na área de desktops e netbooks, em que muitas pessoas usam Linux. Dados recentes de participação no mercado indicam que o Linux captura cerca de 1,5% do mercado de desktops, mas cerca de 32% do mercado de netbooks. Esses números podem parecer baixos, mas, como desenvolvedor, tenho a tendência de ver o Linux com mais frequência do que qualquer outro sistema operacional.

O Linux começou como um sistema operacional experimental simples e, com a introdução do XFree86 em 1994, um gerenciador de janelas mostrou a promessa de um sistema operacional de desktop novato. Hoje, há diversos gerenciadores de janela disponíveis para Linux (tanto uma benção como uma maldição), permitindo que os usuários padronizem sua personalizada de acordo com suas necessidades. Além disso, o Linux escala automaticamente com recursos de processador (como multicore e multiencadeamento simétrico), planejando de forma eficiente os processos tendo o desempenho em mente.

Servidor

O Linux é a melhor opção no mercado de servidores (composto por servidores da web, de correio, de Sistema de Nomes de Domínio, e outros dispositivos backend). Pesquisas recentes descobriram que mais de 60% de todos os servidores executam uma forma do Linux. For dos serviços da web tradicionais, o Linux capacita muitas das maiores propriedades da Internet (Facebook, eBay, Twitter e Amazon, para dar apenas alguns exemplos), com os diversos modelos de uso e requisitos. Além das opções tradicionais (como web ou email), o Linux oferece uma grande quantidade de array de serviços da web (e diversas opções para esses serviços).

Cluster e computação distribuída

Linux não é apenas uma necessidade básica em clusters e modelos de computação distribuída, também é uma força motriz e a base de muitos modelos de uso novos. Dois modelos importantes que estão crescendo rapidamente são computação em nuvem e big data.

A computação em nuvem se trata da entrega de TI como um serviço e depende de um cluster de recursos compartilhados que escalam de acordo com a necessidade de um determinado aplicativo. As nuvens também dependem da virtualização para suportar o gerenciamento automatizado de nós dentro de uma infraestrutura massiva. Nos ambientes na nuvem, 66% dependendo do Linux como sua plataforma principal.

Linux também está se conduzindo como a plataforma para ciência de dados. A Internet escala o volume de dados que pode ser coletado, e novos problemas surgem durante o processamento desses dados para identificar seus padrões valiosos. O que hoje é chamado de Big Data foi desenvolvido em Linux como uma forma escalável de manipular dados que excediam os métodos anteriores tradicionais. Hadoop e seu ecossistema são um resultado da abertura do Linux, junto com um exército de desenvolvedores que dominam a plataforma.

Mainframe

Em 1991, um editor conhecido previu que o último mainframe seria desconectado no início de 1996. Mais de 20 anos depois, os mainframes continuam a ser desenvolvidos e vendidos e muitos executam o Linux. A IBM começou a suportar o Linux em mainframes em 2000 (como no popular IBM® System z®) e fornece uma experiência de usuário comum entre os ambientes. Um artigo recente de Michael Vizard documentou que cerca de 25% das cargas de trabalho de novos mainframes depende do Linux. (Consulte a seção Recursos.)

Supercomputador

Os supercomputadores representam uma constante corrida armamentista para possuir o título de mais rápido, desde o supercomputador Jaguar do Oak Ridge National Laboratory (2009) até o chinês Tianhe-I (2010) e o líder atual, o computador RIKEN Kei do Japão (2011). Em 2012, o supercomputador Sequoia da IBM será lançado e espera-se que exceda o desempenho do RIKEN em duas vezes. O que cada um desses supercomputadores tem em comum é que todos executam Linux. O Linux não é apenas eficiente, também é adaptável às diversas plataformas de hardware que usam seu desempenho. Isso não deve ser uma surpresa, pois mais de 90% dos supercomputadores executam Linux. (Consulte a seção Recursos.)

Dispositivos móveis e tablets

No espectro mais restrito de dispositivos de consumo, os dispositivos móveis e tablets estão demonstrando um crescimento significativo. Esses dispositivos representam um kernel Linux junto a uma interface gráfica com o usuário (GUI) customizada. Um exemplo importante dessa área é o sistema operacional Google Android, que é usado para smartphones e em tablets. Atualmente, mais de 25% dos smartphones executam uma forma do Linux (principalmente o Android), com quase 40% dos tablets executando Android.

Esses dispositivos dependem de processadores baseados em ARM (sistemas em um chip) para obtenção de alto desempenho e baixo consumo de energia. Independentemente da plataforma subjacente, eles são dispositivos Linux, não bifurcações de kernel e de aplicativos.

A Microsoft® confirmou recentemente que para seu tablet Windows on ARM (WOA), os únicos aplicativos que serão suportados serão aqueles que estão desenvolvidos para a plataforma (em outras palavras, não é possível executar aplicativos antigos no tablet). Compare isso com o Linux, que suporta aplicativos com alta capacidade de portabilidade em vez de um ecossistema de aplicativos restrito e fechado. (Consulte a seção Recursos.)

Integrado

Na parte inferior do espectro estão dispositivos integrados, com diversos níveis de restrições (desempenho do processador, recursos como memória e muito mais). Linux é ideal na maioria desses casos, devido à sua capacidade de ser escalável e usar qualquer um dos processadores integrados disponíveis no mercado. Essa flexibilidade torna o Linux uma plataforma altamente usada em televisões, entretenimento em automóveis, sistemas de navegação e muitos outros tipos de dispositivos.

O Linux é altamente customizável e tem o foco no baixo consumo de energia. Para garantir o foco em energia, a iniciativa Less Watts controla o consumo de energia de versões de kernel Linux. Esse projeto se concentra principalmente em plataformas Intel, mas também pode ser útil para outros processadores.

Linux é uma oferta razoavelmente padrão para dispositivos integrados e pode determinar o sucesso ou falha do dispositivo (para suportar uma criação e desenvolvimento mais ágil). Um dispositivo recente e interessante chamado Raspberry Pi, um computador do tamanho de um cartão de crédito baseado em ARM, executa como o Linux e foi projetado como um dispositivo de aprendizado para o ensino de programação. O preço desse dispositivo deverá ser US$ 35, mas ainda não está disponível para compra. (Consulte a seção Recursos.)

Plataforma de virtualização

Uma das áreas mais interessantes na qual o Linux gera inovação é o domínio de virtualização. Linux é a base de sistema operacional para todo tipo de solução de virtualização disponível, quer seja uma plataforma ou paravirtualização, virtualização de sistema operacional ou ideias mais obscuras como virtualização cooperativa. Linux como um sistema operacional é capaz de se transformar em um hypervisor (como o Kernel Virtual Machine [KVM]) e também hospedar diversos hipervisores de pesquisa. Para levar uma eficiência adicional à virtualização, o Linux implementa o Kernel SamePage Merging para deduplicar as páginas da memória de forma eficiente.

Linux também está gerando a mais alta tecnologia em um novo aprimoramento em virtualização chamado de virtualização aninhada. Aninhamento, como indica o nome, permite que um hypervisor hospede um hypervisor convidado, que, por sua vez, hospeda um conjunto de máquinas virtuais convidadas. Embora inicialmente possa parecer um caso de uso estranho, a virtualização aninhada mudará a computação em nuvem e ampliará os tipos de aplicativos que podem ser hospedados nesse local. Hoje, o Linux KVM suporta a virtualização aninhada.

Plataforma experimental

Por último, mas não menos importante, está a base do próprio Linux—uma plataforma experimental por meio da qual muitas das novas ideias estão sendo exploradas. Em 1991, o Linux foi apresentado como um sistema operacional de brinquedo, 20 anos depois da primeira versão do UNIX®. Hoje, o Linux serve como uma plataforma para a experimentação na pesquisa de sistema de arquivo, computação em cluster, nuvem, avanços de virtualização e aumenta os limites sobre os quais um único kernel de sistema operacional pode ser aplicado a tantos modelos de uso. Linux como uma plataforma possibilita a experimentação acelerada por meio do uso do Linux e de array compacto de componentes de software livre. O resultado é um array de tecnologias interessantes desenvolvidas a partir do Linux, incluindo HP webOS, Google Chrome OS e Android.

Uma mudança interessante apresentada pelo Linux é a crescente irrelevância da plataforma de hardware subjacente. O Linux apresenta a mesma experiência de uso independentemente da arquitetura de hardware subjacente. Portanto, se uma nuvem estiver cheia com servidores AMD x86 ou ofertas baseadas em ARM de baixo consumo de energia, os aplicativos em execução no Linux são abstraídos da arquitetura física. Essa abstração permite que os consumidores tomem decisões sobre plataformas com base em suas necessidades, em vez de ficarem presos a arquiteturas comuns, mas arcaicas e ineficientes. Linux é igual à opção de escolha

Linux também é um ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) autocontido. Além de hospedar uma cadeia de ferramentas de compilação de alto nível (o GNC Compiler Collection), ele hospeda um espectro de ferramentas que vão desde depuradores, editores, sistemas de controle de versão, ferramentas de arquivo e shells e intérpretes para ajudar a automatizar tarefas de desenvolvimento. O Linux, nesse sentido, se torna um ambiente ideal para o desenvolvimento e pesquisa de software. (Consulte a seção Recursos.)

terça-feira, 27 de agosto de 2013

conciencia sustentavel

quarta-feira, 14 de agosto de 2013

Luís Fernando Veríssimo

Leia o texto e realize as atividades propostas:

     E TUDO MUDOU


O rouge virou blush
O pó-de-arroz virou pó-compacto
O brilho virou gloss

O rímel virou máscara incolor
A Lycra virou stretch
Anabela virou plataforma

O corpete virou porta-seios
Que virou sutiã
Que virou lib
Que virou silicone

A peruca virou aplique, interlace, megahair, alongamento
A escova virou chapinha
'Problemas de moça' viraram TPM
Confete virou MM

A crise de nervos virou estresse
A chita virou viscose.
A purpurina virou gliter
A brilhantina virou mousse

Os halteres viraram bomba
A ergométrica virou spinning
A tanga virou fio dental
E o fio dental virou anti-séptico bucal
E ninguém mais vê...

Ping-Pong virou Babaloo
O a-la-carte virou self-service
A tristeza, depressão
O espaguete virou Miojo pronto
A paquera virou pegação
A gafieira virou dança de salão


O que era praça virou shopping
O long play virou CD
A fita de vídeo é DVD
O CD já é MP3
É um filho onde éramos seis
O álbum de fotos agora é mostrado por e-mail 
O namoro agora é virtual
A cantada virou torpedo
E do 'não' não se tem medo

O break virou street
O samba, pagode
O carnaval de rua virou Sapucaí
O folclore brasileiro, halloween

O Fortificante não é mais Biotônico
Folhetins são novelas de TV
Lobato virou Paulo Coelho
Caetano virou um chato

Chico sumiu da FM e TV
Baby se converteu
RPM desapareceu
Elis ressuscitou em Maria Rita?

Raul e Renato,
Cássia e Cazuza,
Lennon e Elvis,
Todos anjos
Agora só tocam lira...

A AIDS virou gripe
A bala antes encontrada agora é perdida
A violência está coisa maldita!

A maconha é calmante
O professor é agora o facilitador
As lições já não importam mais
A guerra superou a paz
E a sociedade ficou incapaz...
..... De tudo.
Inclusive de notar essas diferenças. 
     
ATIVIDADES
1 – Entre as mudanças apresentadas no texto, retire as palavras que têm origem na língua inglesa:
2 – Como você se posiciona frente às mudanças apresentadas? A favor ou contra? Dê exemplos de for a favor ou contra:
3 – Escolha uma estrofe que apresenta uma crítica às mudanças ou comportamentos sociais e posicione-se criticamente com relação a isto:
4- Em que estrofe o autor deixa transparecer a crítica à influência cultural americana em nossa cultura?
5- A que diferenças o autor se refere nos últimos versos? O que pode estar implícito nesta afirmação?
6. Analise as estrofes em que o autor utiliza reticências. Em qual delas podemos inferir que há?
Ironia: Preocupação:

respostas:
1)gloss, blush, street, halloween, lib, megahair, Baby, spinning, Babaloo, PongPing
2)É verdade pois o mundo está ficando desse jeito, coisas que são extremamente importantes ja não tem tanta prioridade.
3)A AIDS virou gripe 
A bala antes encontrada agora é perdida 
A violência está coisa maldita!
4)
O break virou street 
O samba, pagode 
O carnaval de rua virou Sapucaí 
O folclore brasileiro, halloween
5)A diferença  de como o mundo está caminhando e que algumas coisas perderam seus valores.
6)"
A maconha é calmante 
O professor é agora o facilitador 
As lições já não importam mais 
A guerra superou a paz 
E a sociedade ficou incapaz... 
..... De tudo. 
Inclusive de notar essas diferenças. "
Pois o autor está preucupado nas importãncias que estão sendo dadas no mundo, hoje.

quarta-feira, 31 de julho de 2013

Glossario

Acesso dedicado
Acesso dedicado é um termo técnico relacionado à central de atendimento telefonico ou ao tipo de conexão entre um computador ou um terminal com a Internet.

Acesso Discado (Dial-up)
Conexão por linha comutada ou dial up (às vezes apelidada de Banda estreita em alusão a conexão Banda larga), é um tipo de acesso à Internet no qual uma pessoa usa um modem e umalinha telefónica para se ligar a um nó de uma rede de computadores do provedor de Internet (ISP, do inglês Internet Service Provider). A partir desse momento, o ISP encarrega-se de fazer oroteamento para a Internet ou à outras redes de serviço, como as antigas BBS. O dial-up geralmente usa os protocolos PPP e TCP/IP.

Adware
Adware é qualquer programa que executa automaticamente, mostra ou baixa publicidade, vírus, trojan, worm, spyware, keylogger, hijacker, rootkit e split off para o computador depois de instalado ou enquanto a aplicação é executada. Estes anúncios podem ser sob a forma de um pop-up.

Arquivo compactado 
Compactadores de arquivos ou compactadores de ficheiros são softwares especializados em gerar uma representação mais eficiente de vários arquivos dentro de um único arquivo de modo que ocupem menos espaço na mídia de armazenamento ou o tempo de transferência deles sobre uma rede seja reduzido.

Attachment ("arquivo atachado")
A palavra em inglês “Attachment” significa “arquivo anexo”. Ele é um arquivo de computador enviado ou recebido via e-mail como parte de uma mensagem.


B

B2B (Business to Business)
Business-to-business, expressão identificada pela sigla B2B, é a denominação do comércio estabelecido entre empresas ("de empresa para empresa").

B2C (Business to Consumer)
Business-to-consumer, B2C, também business-to-customer, é o comércio efetuado diretamente entre a empresa produtora, vendedora ou prestadora de serviços e o consumidor final, através da Internet (Note-se: consumidor e não ainda necessariamente cliente, pois o consumidor pode estar ainda apenas a conhecer os produtos e serviços).
Backbone
No contexto de redes de computadores, o backbone (backbone traduzindo para português, espinha dorsal, embora no contexto de redes, backbonesignifique rede de transporte) designa o esquema de ligações centrais de um sistema mais amplo, tipicamente de elevado desempenho.

Baud rate
A velocidade na qual os modems conseguem transmitir dados. A taxa de transmissão de dados é o número de eventos, ou mudanças de sinal, que ocorrem em um segundo

Bit
Bit  é a menor unidade de informação que pode ser armazenada ou transmitida. Usada na Computação e na Teoria da Informação. Um bit pode assumir somente 2 valores, por exemplo: 0 ou 1, verdadeiro ou falso.
BPS
bits por segundo
Browser
É o navegador, o software que interpreta a linguagem html, permitindo assim explorar textos, fotos, gráficos, sons e vídeos na Internet e pular de uma página para outra com um simples clique nos links (palavras ou expressões grifadas ou qualquer objeto sobre o qual surgir uma mãozinha quando passa-se a seta do mouse sobre ela). Foi desenvolvido na Universidade de Illinois (EUA) e o primeiro se chamava Mosaic. Isto aconteceu recentemente, no começo dos anos 90. Atualmente existem 2 browsers líderes de mercado o Netscape Navigator e o Microsoft Internet Explorer.


C


Chat
Um chat, que em português significa conversação, ou bate-papo (termo usado no Brasil), é um neologismo para designar aplicações de conversação em tempo real. Esta definição inclui programas de IRC, conversação em sítio web ou mensageiros instantâneos.

CEO, Chief Executive Officer
O executivo-chefe ( CEO ) é o mais alto escalão executivo corporativo ( executivo ) ou administrador encarregado do total de gestão de uma organização . Um indivíduo apontado como um CEO de uma corporação , empresa , organização ou agência normalmente se reporta ao Conselho de Administração . Em Inglês Britânico , termos freqüentemente usados ​​como sinônimos de CEO édiretor ( MD )  e chefe-executivo ( CE ).  Em Inglês Americano , o título diretor-executivo ( ED ) é por vezes utilizado para as organizações sem fins lucrativos.
Cracker
Cracker é o termo usado para designar o indivíduo que pratica a quebra (ou cracking) de um sistema de segurança, de forma ilegal ou sem ética. Este termo foi criado em 1985 por hackers em defesa contra o uso jornalístico do termo hacker. O uso deste termo reflete a forte revolta destes contra o roubo e vandalismo praticado pelo cracking.

Ciberespaço
Ciberespaço é um espaço existe no mundo de comunicação em que não é necessária a presença física do homem para constituir a comunicação como fonte de relacionamento, dando ênfase ao ato da imaginação, necessária para a criação de uma imagem anônima, que terá comunhão com os demais. É o espaço virtual para a comunicação disposto pelo meio de tecnologia.

Cookie
Cookie , testemunho de conexão, ou, simplesmente, testemunho é um grupo de dados trocados entre o navegador e o servidor de páginas, colocado num arquivo (ficheiro) de texto criado no computador do utilizador. A sua função principal é a de manter a persistência de sessões HTTP. A utilização e implementação de cookies foi um adendo ao HTTP e muito debatida na altura em que surgiu o conceito, introduzido pela Netscape, devido às consequências de guardar informações confidenciais num computador - já que por vezes pode não ser devidamente seguro, como o uso costumeiro em terminais públicos.




D
Domínio
Domínio é um nome que serve para localizar e identificar conjuntos de pc na net. O nome de domínino foi concebido com o objetivo de facilitar a memorização dos endereços de computadores na Internet. Sem ele, teríamos que memorizar uma sequência grande de números.
DNS
O DNS ( Domain Name System - Sistema de Nomes de Domínios ) é um sistema de gerenciamento de nomes hierárquico e distribuído operando segundo duas definições:
Download
Em tecnologia, os termos download, descarregar, sacar, baixar, puxar, obter, pegar são utilizados para referenciar a obtenção de dados de um dispositivo através de um canal de comunicação


E


Endereços IP
O endereço IP, de forma genérica, é uma identificação de um dispositivo (computador, impressora, etc) em uma rede local ou pública. Cada computador na internet possui um IP (Internet Protocol ou Protocolo de internet) único, que é o meio em que as máquinas usam para se comunicarem na Internet.

F


FAQ
FAQ é um acrónimo da expressão inglesa Frequently Asked Questions, que significa Perguntas mais frequentes. Um FAQ, quando usado num contexto pluralista, significa uma compilação de perguntas frequentes acerca de determinado tema. Quando usado num contexto singular, um FAQ será uma dessas perguntas frequentes.

Firewall
Uma firewall é um dispositivo de uma rede de computadores que tem por objetivo aplicar uma política de segurança a um determinado ponto da rede. O firewall pode ser do tipo filtros de pacotes, proxy de aplicações, etc. Os firewalls são geralmente associados a redes TCP/IP.

Fórum
Fórum de discussão é uma ferramenta para páginas de Internet destinada a promover debates através de mensagens publicadas abordando uma mesma questão. Também é chamado de "comunidade" ou "board".
Freeware
Gratuito (de "livre" e "software") é o software que está disponível para uso, sem nenhum custo monetário ou por uma taxa opcional,  mas geralmente (embora não necessariamente) com um ou mais direitos de uso restrito. Freeware é em contraste com o software comercial , que normalmente é vendido por lucro, mas pode ser distribuído para um negócio ou finalidade comercial com o objectivo de expandir a participação no mercado de um produto "premium"

FTP (File Transfer Protocol)
FTP significa File Transfer Protocol (Protocolo de Transferência de Arquivos), e é uma forma bastante rápida e versátil de transferir arquivos (também conhecidos como ficheiros), sendo uma das mais usadas na Internet.

G


Gateway
Gateway, ou ponte de ligação, é uma máquina intermediária geralmente destinada a interligar redes, separar domínios de colisão, ou mesmo traduzir protocolos. Exemplos de gateway podem ser os routers (ou roteadores) e firewalls, já que ambos servem de intermediários entre o utilizador e a rede. Um proxy também pode ser interpretado como um gateway (embora em outro nível, aquele da camada em que opera), já que serve de intermediário também.

GIF
GIF (Graphics Interchange Format, que se pode traduzir como "formato para intercâmbio de gráficos") é um formato de imagem de mapa de bits muito usado na world wide web, quer para imagens fixas, quer para animações.
H

Hacker
Em informática, hacker é um indivíduo que se dedica, com intensidade incomum, a conhecer e modificar os aspectos mais internos de dispositivos, programas e redes de computadores. Graças a esses conhecimentos, um hacker frequentemente consegue obter soluções e efeitos extraordinários, que extrapolam os limites do funcionamento "normal" dos sistemas como previstos pelos seus criadores; incluindo, por exemplo, contornar as barreiras que supostamente deveriam impedir o controle de certos sistemas e acesso a certos dados.
Hyperlink
Em computação , um hyperlink (ou ligação ) é uma referência aos dados que o leitor pode seguir diretamente, ou que é seguido automaticamente.  um hiperlink aponta para um documento inteiro ou para um elemento específico em um documento. hipertextoé um texto com hyperlinks. Um sistema de software para visualização e criação de hipertexto é um sistema de hipertexto , e para criar um hiperlink é a hyperlink (ou simplesmente a ligação ). Um usuário seguindo hiperlinks é dito para navegar ou procurar o hipertexto.

Hipermídia
O conceito hipermídia ou hipermédia , juntamente com hipertexto, foi criado na década de 1960 pelo filósofo e sociólogo estadunidense Ted Nelson. Este pioneiro da Tecnologia da Informação criou o conceito a partir da sua experiência pessoal com o computador nos anos 1960. Ted Nelson foi o primeiro a vislumbrar o impacto da máquina computacional nas humanidades e também foi o pioneiro a relacionar computação com teoria literária e antever os impactos que a digitalização do conhecimento traria para a humanidade, como podemos observar, atualmente quase todas as informações, periódicos, livros, vídeos e áudios. Ted Nelson esteve no Brasil em 2005 no FILE Festival Internacional da Linguagem Eletrônica.
Hipertexto
Hipertexto é o termo que remete a um texto em formato digital, ao qual se agregam outros conjuntos de informação na forma de blocos de textos, palavras, imagens ou sons, cujo acesso se dá através de referências específicas denominadas hiperlinks, ou simplesmente links. Esses links ocorrem na forma de termos destacados no corpo de texto principal, ícones gráficos ou imagens e têm a função de interconectar os diversos conjuntos de informação, oferecendo acesso sob demanda as informações que estendem ou complementam o texto principal. O conceito de "linkar" ou de "ligar" textos foi criado por Ted Nelson nos anos 1960 e teve como influência o pensador francês Roland Barthes, que concebeu em seu livro S/Z o conceito de "Lexia", que seria a ligação de textos com outros textos. Em palavras mais simples, o hipertexto é uma ligação que facilita a navegação dos internautas. Um texto pode ter diversas palavras, imagens ou até mesmo sons, que, ao serem clicados, são remetidos para outra página onde se esclarece com mais precisão o assunto do link abordado.
Home page
Página principal, página inicial, página de entrada (home page ou homepage em inglês) é a página inicial de um site da internet (também chamado sítio). Compreende uma apresentação do site e de todo seu conteúdo. Seria como a capa de uma revista.
Host
Em informática, host ou hospedeiro, é qualquer máquina ou computador conectado a uma rede, podendo oferecer informações, recursos, serviços e aplicações aos usuários ou outros nós na rede. No nó, é o responsável por implementar a estrutura da camada de rede de endereçamento. Os hosts variam de computadores pessoais a supercomputadores, dentre outros equipamentos, como roteadores.


HTML (HyperText Markup Language)
HTML (abreviação para a expressão inglesa HyperText Markup Language, que significa Linguagem de Marcação de Hipertexto) é uma linguagem de marcação utilizada para produzir páginas na Web. Documentos HTML podem ser interpretados por navegadores. A tecnologia é fruto do "casamento" dos padrões HyTime e SGML.
HTTP (HyperText Transfer Protocol)
O Hypertext Transfer Protocol (HTTP), em português Protocolo de Transferência de Hipertexto, é um protocolo de comunicação (na camada de aplicação segundo o Modelo OSI) utilizado para sistemas de informação de hipermídia, distribuídos e colaborativos. Ele é a base para a comunicação de dados da World Wide Web.


I


IP
O endereço IP, de forma genérica, é uma identificação de um dispositivo (computador, impressora, etc) em uma rede local ou pública. Cada computador na internet possui um IP (Internet Protocol ou Protocolo de internet) único, que é o meio em que as máquinas usam para se comunicarem na Internet.

IRC
Internet Relay Chat (IRC) é um protocolo de comunicação utilizado na Internet. Ele é utilizado basicamente como bate-papo (chat) e troca de arquivos, permitindo a conversa em grupo ou privada. Foi documentado formalmente pela primeira vez em 1993, com a RFC 1459
ISDN (RDSI)
RDIS (acrônimo para Rede Digital Integrada de Serviços ou Rede Digital com Integração de Serviços) ou RDSI (Rede Digital de Serviços Integrados), traduções alternativas do inglês ISDN (Integrated Service Digital Network) (conhecida popularmente como Linha Dedicada), é uma tecnologia que usa o sistema telefônico comum. O ISDN já existe há algum tempo, sendo consolidado nos anos de 1984 e 1986, sendo umas das pioneiras na tecnologia xDSL.
J


JPEG
PEG (ou JPG) é um método comum usado para comprimir imagens fotográficas. O grau de redução pode ser ajustado, o que permite a você escolher o tamanho de armazenamento e seu compromisso com a qualidade da imagem. Geralmente se obtém uma compressão com pouco perceptível perda na qualidade da imagem.

L

LAN (Local Area Network)
Em computação, rede de área local (ou LAN, acrônimo de local area network), ou ainda rede local, é uma rede de computadores utilizada na interconexão de equipamentos processadores com a finalidade de troca de dados. Um conceito mais preciso seria: é um conjunto de hardware e software que permite a computadores individuais estabelecerem comunicação entre si, trocando e compartilhando informações e recursos. Tais redes são denominadas locais por cobrirem apenas uma área limitada (1 km no máximo, além do que passam a ser denominadas MANs). Redes em áreas maiores necessitam de tecnologias mais sofisticadas, visto que, fisicamente, quanto maior a distância de um nó da rede ao outro, maior a taxa de erros que ocorrerão devido à degradação do sinal.

Link
Links é o nome de um navegador web em modo texto, desenvolvido em código livre. Foi criado por Mikuláš Patočka, e apresenta como diferencial, entre navegadores dessa categoria, o fato de exibir a página o mais proximamente possível de um modo gráfico, simulando menus, tabelas, novas janelas, etc.


M


Modem
A palavra Modem vem da junção das palavras modulador e demodulador. É um dispositivo eletrônico que modula um sinal digital numa onda analógica, pronta a ser transmitida pela linha telefónica, e que demodula o sinal analógico e reconverte-o para o formato digital original. Utilizado para conexão à Internet, BBS, ou a outro computador
.
Multimídia
Multimédia  ou multimídia  é a combinação, controlada por computador, de pelo menos um tipo de média estática , com pelo menos um tipo de média dinâmica  (Chapman & Chapman 2000 e Fluckiger 1995).Quando se afirma que a apresentação ou recuperação da informação se faz de maneira multi-sensorial, quer-se dizer que mais de um sentido humano está envolvido no processo, fato que pode exigir a utilização de meios de comunicação que, até há pouco tempo, raramente eram empregados de maneira coordenada, a saber:
N

Navegador
Um navegador, também conhecido pelos termos em inglês web browser ou simplesmente browser, é um programa de computador que habilita seus usuários a interagirem com documentos virtuais da Internet, também conhecidos como páginas da web, que podem ser escritas em linguagens como HTML, ASP, PHP, com ou sem linguagens como o CSS e que estão hospedadas num servidor Web.

Net
Microsoft.NET é o conjunto de várias tecnologias nas quais Microsoft esteve trabalhando durante os últimos anos -e cujo lançamento definitivo é iminente.
Netiquette (ou "netiqueta")
Netiqueta (do inglês "network" e "etiquette") é uma etiqueta que se recomenda observar na internet. A palavra pode ser considerada como uma gíria, decorrente da fusão de duas palavras: o termo inglês net (que significa "rede") e o termo "etiqueta" (conjunto de normas de conduta sociais). Trata-se de um conjunto de recomendações para evitar mal-entendidos em comunicações via internet, especialmente em e-mails, chats, listas de discussão, etc.Serve, também, para regrar condutas em situações específicas (por exemplo, ao colocar-se a resenha de um livro na internet, informar que naquele texto existem spoilers; citar nome do site, do autor de um texto transcrito, etc)

Newbies
A palavra " Novato "refere-se a um computador lançado recentemente. Y refere-se a pessoas realmente interessadas em aprender, e não está olhando para os outros membros da comunidade ou fórum a que pertencem resolver seus problemas. Abreviações também são utilizadas como "Noob" ou "Newb" são bastante utilizados como um insulto.

Newsgroups
Os newsgroups são fóruns de discussão da Internet, onde grupos de utilizadores com interesses em comum se juntam para falar de tudo, desde software a banda desenhada ou política. Ao contrário das mensagens de correio electrónico, que só são visíveis para o remetente e para os destinatários especificados, as mensagens de newsgroups podem ser lidas por qualquer pessoa que visualize o grupo em que são publicadas. Os newsgroups são internacionais, com participantes de todos os cantos da Internet.
Q

Qubit
Um bit quântico, ou qubit (às vezes qbit) ['kju.bɪt] ou [k'bɪt] é uma unidade de informação quântica. Esta informação é descrita por um vetor de estado em um sistema de mecânica quântica de dois níveis o qual é normalmente equivalente a um vetor de espaço bidimensional sobre os números complexos.

R

Roteador
Roteador é um dispositivo que encaminha pacotes de dados entre redes de computadores, criando um conjunto de redes de sobreposição. Um roteador é conectado a duas ou mais linhas de dados de redes diferentes. Quando um pacote de dados chega, em uma das linhas, o roteador lê a informação de endereço no pacote para determinar o seu destino final. Em seguida, usando a informação na sua política tabela de roteamento ou encaminhamento, ele direciona o pacote para a rede de próxima em sua viagem. Roteadores realizar o "tráfego de dirigir" funções na Internet. Um pacote de dados é normalmente encaminhado de um roteador para outro através das redes que constituem a internetwork até atingir o nó destino.

S
Serviço on line
Empresa dedicada à venda de acesso ou conteúdo de uma rede de computadores. O termo serviço online tem sido mais utilizado para diferenciar empresas como CompuServe, America Online e Prodigy dos provedores de acesso à Internet. Essas empresas montaram suas próprias redes e utilizam programas escritos especialmente para elas. No final de 1994, os grandes serviços online começaram uma transição para utilizar a infra-estrutura da Internet. Hoje, o termo já descreve qualquer tipo de empreendimento online, desde provedores de acesso até empresas que publicam conteúdo na Rede.

Servidor
Em informática, um servidor é um sistema de computação centralizada que fornece serviços a uma rede de computadores. Esses serviços podem ser de natureza diversa, como por exemplo, arquivos e correio eletrônico. Os computadores que acessam os serviços de um servidor são chamados clientes
Shareware
Shareware é um programa de computador disponibilizado gratuitamente, porém com algum tipo de limitação. Sharewares geralmente possuem funcionalidades limitadas e/ou tempo de uso gratuito do software limitado, após o fim do qual o usuário é requisitado a pagar para acessar a funcionalidade completa ou poder continuar utilizando o programa. Um shareware está protegido por direitos autorais.

Site
Um website ou site ( sítio eletrônico ou sítio, sítio eletrónico/web/da internet ) é um conjunto de páginas web, isto é, de hipertextos acessíveis geralmente pelo protocolo HTTP na Internet. O conjunto de todos os sites públicos existentes compõe a World Wide Web. As páginas num site são organizadas a partir de um URL básico, ousítio, onde fica a página principal, e geralmente residem no mesmo diretório de um servidor. As páginas são organizadas dentro do site numa hierarquia observável no URL, embora as hiperligações entre elas controlem o modo como o leitor se apercebe da estrutura global, modo esse que pode ter pouco a ver com a estrutura hierárquica dos arquivos do site.

SMTP
Simple Mail Transfer Protocol (abreviado SMTP. Traduzido do inglês, significa "Protocolo de transferência de correio simples") é o protocolo padrão para envio de e-mails através da Internet. É um protocolo relativamente simples, baseado em texto simples, onde um ou vários destinatários de uma mensagem são especificados (e, na maioria dos casos, validados) sendo, depois, a mensagem transferida. É bastante fácil testar um servidor SMTP usando o programa telnet.

T

TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
O TCP (acrônimo para o inglês Transmission Control Protocol, que significa "Protocolo de controle de transmissão") é um dos protocolos sob os quais assenta o núcleo da Internet. A versatilidade e robustez deste protocolo tornou-o adequado a redes globais, já que este verifica se os dados são enviados de forma correta, na sequência apropriada e sem erros, pela rede.

U

URL (Uniform Resource Location)
Um URL (de Uniform Resource Locator), em português Localizador-Padrão de Recursos, é o endereço de um recurso (um arquivo, uma impressora etc.), disponível em uma rede; seja a Internet, ou uma rede corporativa, uma intranet. Uma URL tem a seguinte estrutura: protocolo://máquina/caminho/recurso

Usenet
Usenet (do inglês Unix User Network) é um meio de comunicação onde usuários postam mensagens de texto (chamadas de "artigos") em fóruns que são agrupados por assunto (chamados de newsgroups ou grupos de notícias). Ao contrário das mensagens de e-mail, que são transmitidas quase que diretamente do remetente para o destinatário, os artigos postados nos newsgroups são retransmitidos através de uma extensa rede de servidores interligados.
W
Web (World Wide Web ou WWW)
A World Wide Web (que em português se traduz literalmente por teia mundial), também conhecida como Web e WWW, é um sistema de documentos em hipermídia (hipermédia) que são interligados e executados na Internet.
Web site
Um website , também escrito como site , web site , ou simplesmente local , é um conjunto de relacionados páginas servidas a partir de um único domínio web . Um site está hospedado em pelo menos um servidor web , acessível através de uma rede, como a Internet ou a uma empresa privada de rede local através de um endereço de Internet conhecido como um Uniform Resource Locator . Todos os sites acessíveis publicamente coletivamente constituem a World Wide Web .

Z

ZIP
ZIP é um formato de compactação de arquivos muito difundido pela Internet. Atualmente o formato já tem compatibilidade nativa com vários sistemas operacionais, como o Windows da Microsoft, que já permite compactar e descompactar arquivos no formato ZIP sem o uso de softwares adicionais (externos) instalados.

Zipar
zipar é um modo de falar quando vc esta zipando algo em seu computador.

terça-feira, 4 de junho de 2013

Física Ondulatória


Movimento Harmômico Simples (MHS)





Um fenômeno é periódico quando se repete, identicamente, em intervalos de tempo iguais. O período T é o menor intervalo de tempo para uma repetição deste fenômeno.

Um oscilador harmônico efetua um movimento periódico, cujo intervalo é T para cada repetição do fenômeno realizado. Para este tipo de fenômeno alem de T é considerado um outro tipo de grandeza que é a freqüência f, que é o número de vezes que um movimento é repetido em um determinado intervalo de tempo.

Assim podemos verificar que fT = 1 , assim : f = 1/T ou T = 1/f

A unidade de T é segundos e de f é 1/segundo que é denominado hertz (Hz).

Diz-se que um corpo está em MHS quando, em uma determinada trajetória, oscila periodicamente em torno de uma posição de equilíbrio.

Observe a figura: Um corpo sob uma superfície sem atrito preso a uma mola ideal. Posto a oscilar com uma amplitude de módulo A, assim indo de – A até A.


1 – Inicialmente a mola está em repouso sendo que a energia potencial do corpo é zero e a cinética é máxima. Sua velocidade é máxima e sua aceleração é zero.

2 – O corpo está com amplitude A, com energia potencial máxima e cinética zero. Sua velocidade é zero e sua aceleração é mínima. ( Note que a força está sendo dirigida para o sentido negativo.)

3 – O corpo está com sua amplitude em – A, com energia potencial máxima e cinética zero. Sua velocidade é zero e sua aceleração é máxima. ( Note que a força está sendo dirigida para o sentido   positivo.)

4 – Para configurar o MHS o corpo retorna à sua posição inicial com todas suas características.

No caso de um corpo preso a uma mola podemos demonstrar como calcular o período do movimento.

Seja F = – kx e k = mw2 , como w =

Encontramos que onde m é a massa do corpo e k é a constante elástica da mola.

Vale salientar que o período T só depende da massa do corpo e da constante eslástica da mola.






Ondas


Onda se propagando na superfície de um lago


No estudo da física, onda é uma perturbação que se propaga no espaço ou em qualquer outro meio, como, por exemplo, na água. Uma onda transfere energia de um ponto para outro, mas nunca transfere matéria entre dois pontos. As ondas podem se classificar de acordo com a direção de propagação de energia, quanto à natureza das ondas e quanto à direção de propagação.

Quanto à direção de propagação de energia, as ondas se classificam da seguinte forma:
Unidimensionais: propagam-se em uma única dimensão;
Bidimensionais: propagam-se num plano;
Tridimensionais: propagam-se em todas as direções.

Quanto à natureza, as ondas se classificam em:
Ondas mecânicas: são aquelas que necessitam de um meio material para se propagar como, por exemplo, onda em uma corda ou mesmo as ondas sonoras;
Ondas eletromagnéticas: são aquelas que não necessitam de meio material para se propagar, elas podem se propagar tanto no vácuo (ausência de matéria) como também em certos tipos de materiais. São exemplos de ondas eletromagnéticas: a luz solar, as ondas de rádio, as micro-ondas, raios X, entre muitas outras.

Quanto à direção de propagação, as ondas se classificam em:
Ondas transversais: são aquelas que têm a direção de propagação perpendicular à direção de vibração como, por exemplo, as ondas eletromagnéticas.
Ondas longitudinais: nessas ondas a direção de propagação se coincide com a direção de vibração. Nos líquidos e gases a onda se propaga dessa forma.

Acústica


A área da Física que estuda o som é chamada de Acústica. Para entende-la melhor precisamos relembrar alguns conceitos:



Onda: é a variação periódica de uma grandeza física. Uma onda é composta por:

Crista: Pontos de maior intensidade, o topo da onda.
Vale: Pontos de menor intensidade da onda.
Nível Médio: Pontos entre o as Cristas e os Vales.

A distância entre a crista ou o vale e o nível médio é chamada amplitude (y). Já a distância entre duas cristas consecutivas ou dois vales consecutivos é chamada de comprimento de onda (λ).


Onde:

λ – Comprimento
y – Amplitude

O tempo que uma oscilação leva para se repetir é chamado período (T), medido em segundos(s). A frequência (f) significa quantas vezes uma oscilação se repete por unidade de tempo, medida em Hertz (Hz). Dessa forma:

f = 1/t

O Som é uma onda mecânica que possui a intensidade e frequência necessárias para ser percebida pelo ser humano. Entendemos como onda mecânica uma onda que precisa de meios materiais, como o ar ou o solo, para se propagar. As frequências audíveis pelo ouvido humado ficam entre 16 Hz e 20000Hz (20kHz). Dentro desta faixa a encontram-se a voz humana, instrumentos, musicais, alto-falantes, etc.

Abaixo de 16Hz temos os infra-sons, produzidos por vibrações da água em grandes reservatórios, batidas do coração, etc.

Acima de 20kHz estão os ultra-sons emitidos por alguns animais e insetos (morcegos, grilos, gafanhotos…), sonares, aparelhos médicos e industriais.

Os dispositivos que produzem ondas sonoras são chamados de fontes sonoras. Entre os que mais se destacam estão aqueles compostos por:
Cordas vibrantes como violão o piano, as cordas vocais etc.
Tubos sonoros como órgão flauta, clarineta.
Membranas e placas vibrantes tal como o tambor
Hastes vibrantes como o diapasão, triangulo, etc.

Podemos caracterizar os sons a partir de sua intensidade, altura ou timbre.

A intensidade está ligada à quantidade de energia transportada pelo som. Desta forma, conforme a intensidade do som dizemos que ele é mais forte (a onda possui maior amplitude) ou mais fraca (a onda possui menor amplitude).

A altura está relacionada com a freqüência do som. Assim distinguimos os sons mais altos como os de maior frequência (mais agudos) e os mais baixos como os de menor frequência (mais graves). As notas musicais buscam agrupar diferentes freqüências sonoras produzidas por um instrumento.

O timbre corresponde ao conjunto de ondas sonoras que formam um som. O timbre permite diferenciar diferentes fontes sonoras, por exemplo é fácil perceber que o som de uma guitarra e de uma flauta são completamente diferentes.

A velocidade do som no ar é de 340 m/s. A fórmula que relaciona velocidade, amplitude e frequência sonora é:

V = λ . f

LINK DAS PERGUNTAS:
https://docs.google.com/forms/d/1BMBx09t_jyEcfYmWWHt6ZoZBheAwp2K2YRxPN5XW4Jw/edit

segunda-feira, 20 de maio de 2013

O REINO DOS SERES VIVOS

O reino Monera



O reino monera é formado por bactérias, cianobactérias e arqueobactérias (também chamadas arqueas), todos seres muito simples, unicelulares e com célula procariótica (sem núcleo diferenciado). Esses seres microscópios são geralmente menores do que 8 micrômetros ( 1µm = 0,001 mm).

As bactérias (do grego bakteria: 'bastão') são encontrados em todos os ecossistemas da Terra e são de grande importância para a saúde, para o ambiente e a economia. As bactérias são encontradas em qualquer tipo de meio: mar, água doce, solo, ar e, inclusive, no interior de muitos seres vivos.

Exemplos da importância das bactérias:
na decomposição de matéria orgânica morta. Esse processo é efetuado tanto aeróbia, quanto anaerobiamente;

agentes que provocam doença no homem;

em processos industriais, como por exemplo, os lactobacilos, utilizados na indústria de transformação do leite em coalhada;

no ciclo do nitrogênio, em que atuam em diversas fases, fazendo com que o nitrogênio atmosférico possa ser utilizado pelas plantas;

em Engenharia Genética e Biotecnologia para a síntese de várias substâncias, entre elas a insulina e o hormônio de crescimento.


  • Estrutura das Bactérias

Bactérias são microorganismos unicelulares, procariotos, podendo viver isoladamente ou construir agrupamentos coloniais de diversos formatos. A célula bacterianas contém os quatro componentes fundamentais a qualquer célula: membrana plasmática, hialoplasma, ribossomos e cromatina, no caso, uma molécula de DNA circular, que constitui o único cromossomo bacteriano.

A região ocupada pelo cromossomo bacteriano costuma ser denominada nucleóide. Externamente à membrana plasmática existe uma parede celular (membrana esquelética, de composição química específica de bactérias).

É comum existirem plasmídios - moléculas de DNA não ligada ao cromossomo bacteriano - espalhados pelo hialoplasma. Plasmídios costumam conter genes para resistência a antibióticos.




Algumas espécies de bactérias possuem, externamente à membrana esquelética, outro envoltório, mucilaginoso, chamado de cápsula. É o caso dos pneumococos (bactérias causadoras de pneumonia). Descobriu-se que a periculosidade dessas bactérias reside na cápsula em um experimento, ratos infectados com pneumococo sem cápsula tiveram a doença porém não morreram, enquanto pneumococos capsulados causaram pneumonia letal.

A parede da célula bacteriana, também conhecida como membrana esquelética, reveste externamente a membrana plasmática, e é constituída de uma substância química exclusiva das bactérias conhecida comomureína (ácido n-acetil murâmico).


fonte:http://www.sobiologia.com.br/conteudos/Reinos/biomonera.php



O reino protista



A complexidade da célula eucariótica de um protozoário é tão grande, que ela - sozinha - executa todas as funções que tecidos, órgãos e sistemas realizam em um ser pluricelular complexo. Locomoção, respiração, excreção, controle hídrico, reprodução e relacionamento com o ambiente, tudo é executado por uma única célula, que conta com algumas estruturas capazes de realizar alguns desses papéis específicos, como em um organismo pluricelular.

Segundo a classificação dos seres vivos em cinco reinos (Whittaker – 1969), um deles, o dos Protistas, agrupa organismos eucariontes, unicelulares, autótrofos e heterótrofos. Neste reino se colocam asalgas inferiores: euglenófitas, pirrófitas (dinoflagelados) e crisófitas (diatomáceas), que são protistas autótrofos (fotossintetizantes). Os protozoários são protistas heterótrofos.
A célula

A célula de um protista é semelhante às células de animais e plantas, mas há particularidades. Os plastos das algas são diferentes dos das plantas quanto à sua organização interna de membranas fotossintéticas.

Ocorrem cílios e flagelos para a locomoção. A célula do protozoário tem uma membrana simples ou reforçada por capas externas protéicas ou, ainda, por carapaças minerais, como certas amebas (tecamebas).

Os radiolários e heliozoários possuem umesqueleto intracelular composto de sílica.




Os foraminíferos são dotados de carapaças externas feitas de carbonato de cálcio. As algas diatomáceas possuem carapaças silicosas.

Os protistas podem ainda ter adaptações de forma e estrutura de acordo com o seu modo de vida:parasita, ou de vida livre.

O citoplasma está diferenciado em duas zonas, uma externa, hialina, o ectoplasma, e outra interna, granular, o endoplasma. Nesta, existem vacúolos digestivos e inclusões.


Origem






Os protozoários constituem um grupo de eucariontes com cerca de 20 mil espécies. É um grupo diversificado, heterogêneo, que evoluiu a partir de algas unicelulares. Em alguns casos essa origem torna-se bem clara, como por exemplo no grupo de flagelados. Há registro fóssil de protozoários com carapaças (foraminíferos), que viveram há mais de 1,5 bilhão de anos, na

Era Proterozóica. Grandes extensões do fundo dos mares apresentam espessas camadas de depósitos de carapaças de certas espécies de radiolários e foraminíferos. São as chamadas vasas.

Ao lado: Microscopia eletrônica da carapaça presente externamente à célula de uma espécie de radiolário.
Habitat

Os protozoários são, na grande maioria, aquáticos, vivendo nos mares, rios, tanques, aquários, poças, lodo e terra úmida. Há espécies mutualísticas e muitas são parasitas de invertebrados e vertebrados. Eles são organismos microscópicos, mas há espécies de 2 a 3 mm. Alguns formam colônias livres ou sésseis.

Fazem parte do plâncton (conjunto de seres que vivem em suspensão na água dos rios, lagos e oceanos, carregados passivamente pelas ondas e correntes). No plâncton distinguem-se dois grupos de organismos:

fitoplâncton: organismos produtores (fotossintetizadores), representados principalmente por dinoflagelados e diatomáceas, constituem a base de sustentação da cadeia alimentar nos mares e lagos . São responsáveis por mais de 90% da fotossíntese no planeta.

zooplâncton: organismos consumidores, isto é, heterótrofos, representados principalmente por protozoários, pequenos crustáceos e larvas de muitos invertebrados e de peixes.


fonte: http://www.sobiologia.com.br/conteudos/Reinos/bioprotista.php



O reino Fungi






Organismos uni ou multicelulares, eucariontes e heterótrofos.



O Reino Fungi compreende os organismos eucariontes, heterotróficos que se alimentam de nutrientes absorvidos do meio, com espécies unicelulares e multicelulares formadas por filamentos denominados hifas. São conhecidos popularmente por: leveduras (fermento), bolores, mofos, cogumelos e orelha-de-pau.

Existem espécies de vida livre ou associadas (em simbiose) com outros organismos, como, por exemplo, os liquens, uma relação harmônica interespecífica de fungos e algas. Contudo, algumas espécies são parasitas, mantendo relações desarmônicas com plantas e animais. A maioria é saprofágica, alimentando-se da decomposição de cadáveres.

A classificação dos quatro Filos obedece a critérios reprodutivos (diferença entre as estruturas reprodutivas), com ciclo de vida em duas fases: uma assexuada e outra sexuada.

Na assexuada formam-se esporos por divisões mitóticas, podendo essa fase se prolongar por indeterminado período em resposta às alterações ambientais, aguardando estímulo para desencadear o início da fase sexuada, por divisão meiótica.

Dessa forma, o Reino Fungi se subdivide nos Filos: Ascomycetes, Phycomycetes, Basidiomycetes e os Deuteromycetes.

Ascomycetes (ascomicetos) → assim chamados em razão do processo de reprodução sexuada formando sacos, conhecidos cientificamente como ascos (daí a origem do nome), que posteriormente se transformam em esporos.

Phycomycetes (ficomicetos) → são os fungos mais simples, semelhantes a uma alga, contendo esporos dotados de flagelos.

Basidiomycetes (basidiomicetes) → formam estruturas reprodutivas denominadas basídios, cuja base encontra-se fixa ao corpo de frutificação (eixo de sustentação), ficando com extremidades livres formando os basidiósporos, estrutura que aloja os esporos (exemplo: cogumelos).

Deuteromycetes (deuteromicetes) → ou fungos imperfeitos, com estrutura reprodutora pouco detalhada e conhecida, sendo a grande maioria parasita causadores de doenças.


fonte: http://www.brasilescola.com/biologia/fungi.htm





O reino Animalia





O Reino Animalia é definido segundo características comuns a todos os animais: organismos eucariontes, multicelulares, heterotróficos, que obtêm seu alimento por ingestão de nutrientes do meio.

Mesmo dentro de critérios assim tão amplos, podemos encontrar exceções, em funções de fatores diversos, como a adaptação de organismos a meios de vida especiais. É o que ocorre, por exemplo, com alguns endoparasitas que perderam a capacidade de ingestão de nutrientes, obtendo-os por absorção direta dos líquidos do corpo dos organismos parasitados. Todos os animais começam seu desenvolvimento a partir de uma célula-ovo ou zigoto, que surge da fecundação do óvulo pelo espermatozóide. Assim, a reprodução sexuada sempre está presente nos ciclos de vida dos animais. Isso não significa que a reprodução assexuada não aconteça; ela ocorre e é muito importante em alguns grupos.

A partir do zigoto, inicia-se o desenvolvimento embrionário, que passa pelas fases de mórula, blástula e gástrula. São vários os tipos de desenvolvimento embrionário, mas, apenas para exemplificação, vamos representar a seguir todas essas fases, desde o zigoto até a gástrula, considerando o padrão mais fácil para o entendimento básico de como elas ocorrem.





Alguns animais desenvolvem-se até um conjunto de células que não chega a formar tecidos verdadeiros, enquanto a maioria atinge niveis de organização superiores a tecidos, tais como órgãos e sistemas. É possivel, assim, distinguir dois grandes grupos:

Parazoa (parazoário; pará = ao lado, zoa = animal): representado pelos Porifera (esponjas), no qual não há a formação de tecidos verdadeiros.

Eumetazoa (eumetazoários; eu = verdadeiros, metazoário = animal): representados por todos os outros animais que possuem tecido diferenciado.

Dentre os Eumetazoa distinguem-se dois outros grupos: o dos organismos que não passam do nível de organização superior a tecidos, do qual fazem parte os cnidários, e o dos organismos que já apresentam os órgãos em sistemas definidos, compreendendo a maioria dos Eumetazoa.

O ramo da biologia qe estuda os animais é denominado Zoologia (zoo = animal, logus = estudo).

É muito comum, em Zoologia falar-se em animais invertebrados e animais vertebrados.





Os invertebrados são todos os animais que não possuem vértebras e, consequentemente, coluna vertebral. A maior parte dos animais é formada pelos invertebrados, caso das esponjas, medusas, planárias, vermes, minhocas, insetos, siris, estrelas-do-mar e outros.

O termo invertebrado não tem nenhum valor taxonômico e não corresponde a grupos como filo, classe, ordem ou outros; é simplismente um termo vulgar aplicado a todos esses animais.

Os vertebrados correspondem a todos os animais que possuem vértebras, caso dos peixes, anfíbios, répteis, aves e mamíferos. Os vertebrados correspondem a um subfilo dentro do filo dos cordados. Dentre os cordados, existem animais invertebrados, como é o caso do anfioxo, que vive enterrado na areia, no ambiente marinho.
Simetria e Locomoção

Animais de organização mais simples, como diversas esponjas, possuem formas irregulares, sendo, por isso, chamados assimétricos.

Em outros animais, podemos passar por seus corpos diversos planos verticais de simetria que passam pelo eixo central longitudinal (como nos tipos de esponjas que crescem com a forma aproximada de vaso, nos cnidários e na maioria dos equinodermos, por exemplo); cada plano permite a separação do animal em metades equivalentes. São os chamadossimétricos radiais, em geral animais cilíndricos ou em forma de sino. Os animais simétricos radiais, em sua maioria, são fixos ao substrato (esponjas adultas, pólipos de cnidários etc.), ou movem-se com lentidão (medusas, estrelas e ouriços-do-mar etc.).

No entanto, a simetria predomina no reino animal é a bilateral. Os animais bilaterais possuem lados esquerdo e direito, faces ventral e dorsal e extremidades anterior e posterior. A extremidade anterior é aquela em que fica localizada a cabeça, que contém o centro de comando nervoso.


A extremidade posterior é aquela em que, na maioria das vezes, situa-se o ânus e os orifícios reprodutores.

Nesse tipo de simetria existe um plano sagital que divide o animal em duas metades equivalentes. De modo geral, a simetria bilateral é relacionada ao modo de vida de "ir em busca" do alimento de uma forma mais dirigida.

fonte:http://www.sobiologia.com.br/conteudos/Reinos2/bioanimal.php







Questoes





1- O reino monera e formado por bacterias, quais sao elas?

2-onde são encontrados as bacterias?

3-o reino protista agrupa quais organismos?

4-o reino funji compreende quais organismos?

5-qual o ramo da biologia que estuda os animais?

6-os animais sao considerados em 2 tipos quais sao eles? I _ _ _ R _ _ B _ _ _ O e V_ _ _E _ _ A _ O